"No podemos ser abiertamente políticos en los juegos", dice el COO de Ubisoft Massive

El COO de Ubisoft Massive, Alf Condelius, ha estado hablando en una entrevista con GamesIndustry.biz sobre los peligros de ser abiertamente político en los videojuegos.

Teniendo en cuenta que el objetivo de los estudios es vender la máxima cantidad de copias posible de sus juegos, para Condelius no tiene sentido arriesgarse a perder parte de tu público por mostrar tendencia hacia uno u otro lado.

"Es un equilibrio, porque no podemos ser abiertamente políticos en nuestros juegos," ha declarado Condelius. "Por ejemplo, The Division es un futuro distópico, y mucha gente interpreta que nosotros creemos que la sociedad actual se dirige hacia ahí, pero no: es una fantasía."

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