Avance de Agents of Mayhem

Volition es uno de esos pocos estudios en la industria del videojuego que puede enorgullecerse de tener un ADN y un estilo perfectamente definido e identificable por los fans. A los creadores de Saints Row se les conoce por sus grandes mundos abiertos, la pirotécnica y exagerada acción de sus sandbox y, sobre todo, por la locura y sentido de humor con la que impregnan todas sus obras.

Agents of Mayhem, su próximo juego, recupera no pocos de esos trazos distintivos en algo que podríamos definir como una mezcla de Saints Row (con el que comparte universo, de hecho), Crackdown y la estética cartoon de las series de dibujos animados de Marvel emitidas en la década de los noventa, como X-Men o The Amazing Spider-man. Es una combinación resultona, simpática y dotada de cierto carisma, con la que el estudio norteamericano no sale totalmente de su zona de confort pero en la que sí prueba algunas cosas nuevas con resultados bastante prometedores.

La demo que pude probar en el E3 nos trasladaba a una versión futurista de Seúl, donde los protagonistas reciben el encargo de rescatar a una cantante virtual de K-Pop llamada Aisha, secuestrada por el extravagante villano Steeltoe. Antes de empezar la misión ya apreciamos el primer cambio con respecto a Saints Row; en vez de crear nuestro avatar a medida en un editor escogemos a un trío de héroes predefinidos que podremos intercambiar en cualquier momento durante la partida usando el D-Pad. La versión final contará con doce personajes bastante diferenciados, pero en la build de Los Angeles solo habían cuatro. Espoleados por los desarrolladores, escogimos a un personaje de asalto (Hollywood), uno tipo tanque (Hardtack) y uno más de apoyo (Fortune), tratando de tener un equipo bien equilibrado.

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