Casey Hudson, responsable de BioWare, ha admitido que el lanzamiento de Anthem fue "más brusco de lo esperado" debido a varios problemas en el gameplay que no fueron evidentes hasta que el juego ya estaba a la venta.
En un post del blog oficial, Hudson confiesa que eso ha dejado a BioWare "muy decepcionada, como a muchos de vosotros".
El post reúne las tareas realizadas por la compañía desde el lanzamiento, pero también sirve para calmar las aguas y asegurar a todos los jugadores que siguen comprometidos con el juego y que seguirán apoyándolo durante mucho tiempo.
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