BioWare está "muy decepcionada" por los problemas en el lanzamiento de Anthem

Casey Hudson, responsable de BioWare, ha admitido que el lanzamiento de Anthem fue "más brusco de lo esperado" debido a varios problemas en el gameplay que no fueron evidentes hasta que el juego ya estaba a la venta.

En un post del blog oficial, Hudson confiesa que eso ha dejado a BioWare "muy decepcionada, como a muchos de vosotros".

El post reúne las tareas realizadas por la compañía desde el lanzamiento, pero también sirve para calmar las aguas y asegurar a todos los jugadores que siguen comprometidos con el juego y que seguirán apoyándolo durante mucho tiempo.

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