Avance de Doom Eternal

Tras una conferencia fuertemente marcada por anuncios de juegos online y multijugador en expansión constante, no parece poco que la estrategia que Doom haya escogido para hacerse eterno sea, precisamente, la misma de siempre: una campaña en solitario.

No es que Doom Eternal no vaya a tener ningún modo multijugador - también tuvo su hueco entre los anuncios de ayer - pero la mayoría de esfuerzos de promoción del juego parecen estar enfocados, precisamente, a jugar en solitario. Y, de la misma manera, la demo que se mostró tras el evento de Bethesda de ayer mostraba un par de misiones de este modo.

El primer contacto con el juego nos indica que las cosas siguen, más o menos, tal y como las habíamos dejado: un pequeño tutorial nos recuerda que el sistema de combate recompensa la agresividad por encima de todo, y que cuando nos veamos acorralados nuestra mejor opción nunca será escondernos. Más allá de las ejecuciones, quizás el elemento más climático y llamativo de la fórmula Doom tal y como la conocemos ahora mismo, acabar con los enemigos de distintas maneras nos proporcionará distintas ventajas. Las "glory kills" dan vida, el uso de la motosierra nos hará ganar más munición, y el lanzallamas nos da escudo. Así, lo importante es, por un lado, gestionar el espacio y el ritmo del combate, y por otro, adaptar nuestra estrategia a las peculiaridades de este, sabiendo que los recursos son limitados y sólo depende de nosotros hacer uso de ellos de la forma adecuada.

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