
Hyper Scape, el Battle Royale free-to-play de Ubisoft, sólo lleva tres meses en el mercado, pero su éxito moderado en un mercado muy saturado ha hecho que sus desarrolladores hayan anunciado que van a replantearlo para que pueda alcanzar "su máximo potencial".
Para alcanzar estas metas, Ubisoft ha anunciado que utilizará un modelo de restructuración similar al que ya se usó durante el desarrollo de Rainbow Six: Siege.
La información se explicaba en un post en su blog, en el que Ubisoft explicaba que, a pesar de que consideraban el lanzamiento en PC de Hyper Scape un éxito, no han sido capaces de acercarse a las expectativas que se habían autoimpuesto para el lanzamiento en consolas.
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