Final Fantasy 16 no será un juego de m undo abierto.
Así lo ha confirmado Naoki Yoshida, productor del juego - y director y productor, también, de Final Fantasy XIV - en una entrevista con IGN. Yoshida ha señalado, eso sí, que el equipo se ha fijado en varios títulos recientes como su inspiración, a pesar de que esta no vaya a ser la estructura del juego.
"En el gran estudio de usuarios que hemos hecho nos hemos encontrado con que muchos jugadores más jóvenes nunca han jugado un Final Fantasy o no tienen interés en la saga. Para crear un juego que pueda emocionar e interesar no sólo a los fans, sino también a las siguientes generaeciones, hemos jugado muchos juegos diferentes, así que sí, en Final Fantasy 16 habrá inspiración de muchos RPG de mundo abierto triple A recientes."
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