Unity ha anunciado un nuevo modelo de negocio con un plan de pagos basado en el número de instalaciones de un juego que entrará en vigor el 1 de enero de 2024.
Este popular motor gráfico, con el que se han desarrollado juegos tan dispares como Tunic, Citizen Sleeper, Cuphead, Outer Wilds o Cities: Skylines, empleaba hasta ahora un modelo de negocio basado únicamente en niveles de suscripción.
La licencia Unity Personal permitía a desarrolladores con ingresos menores a 100.000$ al año emplear el motor de manera gratuita, pasando a partir de ese punto a pagar una suscripción Unity Plus (400$ al año) válida para ingresos de hasta 200.000$ al año y Unity Pro (2.000$/año), Industry (5.000$/año) o Enterprise (personalizado) para ingresos superiores en función de las necesidades del equipo.
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