Mariina Hallikainen, CEO de Colossal Order, ha hablado del estado del editor de mods de Cities: Skylines 2 en un nuevo artículo en los foros del juego.
El Editor sigue en fase de testeo beta con un grupo de modders, que cuentan con las herramientas de lanzamiento: modificación de mapas y código.
La versión de lanzamiento del Editor no permitirá importar assets como permite el primer Cities: Skylines, si bien esta función llegará más adelante.
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