Muchos lo han intentado, pero pocos han conseguido, siquiera, llegar a una pequeña parte de su excelencia; y por eso que, siendo simplemente aún un Early Access, Fields of Mistria ya se plantee como el primer gran juego en seguir la estela de Stardew Valley me parece un hecho remarcable. No consideraría que busca usurpar su lugar, o desbancarlo, porque hay una suave autoconciencia de que ambos vienen de lo mismo, y también van hacia lo mismo. Con los Harvest Moon clásicos - ahora Story of Seasons - como base, pero la profundidad y complejidad propia de los juegos modernos, este simulador social y de agricultura (un “juego de granjitas”, como se llaman más popularmente) itera sobre el título de Eric Barone pero también salpimienta la experiencia de mecánicas nuevas e ideas que le acaban dando una entidad muy diferente.
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