El panorama actual de los videojuegos es, simple y llanamente, abrumador. La curva anual de publicación de títulos no hace más que apuntar hacia arriba y, pese a que el sector no deja de ser testigo de reestructuraciones en forma de despidos, la cosa no tiene visos de cambiar. Y aunque un buen puñado de estas creaciones no apuntan a hacer temblar los cimientos de la industria, lo cierto es que aunque las sacáramos de la ecuación el resultado sería el mismo: es imposible tomarle el pulso con precisión a todas las corrientes creativas que se desarrollan en la industria. Y de ahí a que, en no pocas ocasiones, cimentemos nuestros razonamientos en percepciones subjetivas va un paso. Vaya por delante que me declaro culpable como el que más, puesto que considero que, entre otras muchas afirmaciones a cada cuál más arbitraria, a día de hoy se publican más metroidvanias que nunca y que Dark Souls es el título más influyente en los últimos veinticinco años.
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