Rockstar ha tenido que salir al paso tras unas declaraciones realizadas por Dan Houser en una entrevista a la revista Vulture en las que asegura que su equipo trabajó en jornadas de cien horas semanales.
Este es el extracto que ha generado la polémica:
"El pulido, reescrito y reedición que Rockstar realiza es enorme. 'Estuvimos trabajando en jornadas de 100 horas semanales varias veces durante 2018' dice Dan. 'El juego completo incluye 300.000 animaciones, 500.000 líneas de diálogo y muchas más líneas de código'".
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