Finalmente ha ocurrido. El desarrollo homebrew en PlayStation 4 ya es posible, lo cual ha su vez ha provocado la llegada de software pirateado y el acceso al emulador de PlayStation 2 incluido en la consola de actual generación de Sony.
Todo empezó a principios de este mes con el descubrimiento de un exploit que permite el acceso a bajo nivel en la consola, aunque está restringido a la versión 4.05 del software del sistema. Esto limita bastante la cantidad de consolas en el mercado que pueden utilizar este exploit, porque la vulnerabilidad se corrigió en el firmware 4.06 (y posteriores, evidentemente) publicado en noviembre de 2016.
Sin embargo, desde que se hizo público el exploit ha habido muchísima actividad entre la comunidad de hackers, incluyendo la llegada de compatibilidad con Linux, el acceso completo con root al sistema vía FTP y la publicación la semana de PS4HEN, un programa para activar el homebrew. Ahora mismo estamos en un punto en el que se pueden instalar paquetes en la consola y se ha publicado herramientas para desencriptar los juegos, los cuales se pueden empaquetar de nuevo e instalar sin protección en las consolas que aprovechan la vulnerabilidad.
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