Hablamos con DICE sobre el pasado, el presente y el futuro de Battlefield

Poco después de probar la última expansión de Battlefield V se hizo público que no habrá un nuevo Battlefield el año que viene. Parece que DICE por fin tendrá un poco de tiempo para respirar con calma, y se espera que la próxima vez pueda publicar un juego más sólido en vez de tener que correr para arreglar cosas, como tuvieron que hacer en el pasado. Me he sentado un rato con Lars Gustavsson, un veterano de la saga que llega en DICE desde su fundación, para hablar del pasado reciente de Battlefield, su presente y también su futuro a corto plazo.

Están a punto de cumplirse doce meses desde el lanzamiento de Battlefield V. ¿Cuál es tu valoración de este primer año?

Lars Gustavsson: Ha sido todo un viaje. Volver a la segunda guerra mundial y todas las posibilidades que eso permite, pero también todas las expectativas. Es una periodo histórico que se ha mostrado en muchas películas y en muchos juegos. Tras el lanzamiento, hemos pasado a pensar más en un servicio en vivo, especialmente cuando estábamos acostumbrados al modelo premium, y a tratar de unificar la comunidad. Ese era el mayor defecto del modelo premium, que dividía a la comunidad. Desde ese punto de vista, creo que ha sido un viaje movidito.

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