Ghost of Tsushima recibirá hoy un parche con nuevas opciones de dificultad y accesibilidad

Sucker Punch ha anunciado el contenido del parche 1.05 para Ghost of Tsushima.

El juego de mundo abierto recibirá hoy un nuevo modo de dificultad: Letal. Tanto Jin como los enemigos realizarán más daño en este modo, pero además los enemigos te detectarán más fácilmente y serán más agresivos, mientras que las ventanas de esquiva y parry se reducen.

El modo "Combate de Baja Intensidad", disponible desde el menú de accesibilidad, permite reducir la intensidad de ciertas partes de los encuentros: tardarán más en encontrarnos, habrá más ataques bloqueables y podremos curarnos sin que los enemigos nos interrumpan.

Leer más...



from Eurogamer.es https://ift.tt/39uBsbV
Share on Google Plus

About Unknown

0 comentarios:

Publicar un comentario