Blizzard ha explicado que las largas colas actualmente presentes en los servidores de Overwatch 2 se deben a "un ataque DDoS masivo", que está impidiendo que los jugadores accedan al título recién lanzado.
En las primeras horas desde que el juego se ha activado, muchos usuarios han informado de las largas esperas que tenían que efectuar antes de empezar partida, en ocasiones teniendo hasta 40.000 jugadores en espera delante de su puesto. Además, una vez la cola había terminado y se permite a los jugadores acceder al juego, hay múltiples problemas de desconexión que hacen que tenga que repetirse el proceso de nuevo.
Hace unas horas, el director de Blizzard, Mike Ybarra, aseguraba que las esperas se debían a la expectación del nuevo lanzamiento, y pedía paciencia a los usuarios.
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