Cuando Hitman 3 cambió recientemente su nombre a Hitman World of Assassination, no tenía ni idea de lo significativo que era ese momento. Desde fuera parecía algo muy simple: Hitman 3 se conocería ahora con ese nuevo nombre e incluiría los niveles de Hitman y Hitman 2, uniendo la trilogía en un único juego. Pero dentro, en IO Interactive, estaban pasando muchísimas cosas más.
World of Assassination es la culminación de un plan que llevaba una década en marcha, un plan que ha sobrevivido a grandes turbulencias dentro de la compañía. Sobrevivió a una transferencia de propiedad durante la cual todo el futuro de Hitman se puso en duda. Pero durante todo ese tiempo la visión estaba ahí, una visión de lo que podía ser Hitman y de lo que es World of Assassination.
La historia comienza con el lanzamiento y la recepción de Hitman Absolution en 2012. Fue el primer Hitman en unos cuantos años, y las expectativas eran realmente altas. Pero fracasó, y los buenos recuerdos del Hitman Blood Money de 2006 parecían lejanos y distantes.
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