Varios empleados de Sony Santa Monica sugirieron que Kratos no fuera el protagonista del reboot de God of War cuando el estudio empezó a trabajar en el proyecto.
Cory Barlog, director del juego, ha ofrecido este y otros detalles en el Gamelab que se está celebrando estos días en Barcelona.
En su charla, Barlog ha repasado el proceso que atravesó el estudio para considerar cada una de las características que definían a God of War.
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